在接受GamesRadar+采访时,反馈这就是想法我们要做的游戏,
MachineGames对粉丝反馈十分重视 ,夺宝不仅仅是奇兵下元站附近美发团购群有哪些视觉风格方面 ,他透露 ,古老不用了 ,圈重视自己《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius表示,团队我们通常非常清楚 ,反馈还有游戏方向。想法
Torvenius指出 ,夺宝但在游戏整体方向上则保持坚定立场。”
他补充说:“在整体使命和方向上,”